En 2020, hubo más de 2 MIL MILLONES de Tweets sobre videojuegos y la conversación no ha cambiado en 2021. Entre ligas de esports como la Call of Duty League y VALORANT Champions Tour, hasta eventos mundiales de Gaming como E3 y el Summer Game Fest, ha habido un aumento del 18% en los Tweets sobre videojuegos año contra año.*
Los jugadores de todo el mundo acuden a Twitter para hablar sobre los últimos acontecimientos y tendencias. Desde los anuncios de juegos nuevos, notas de parches y actualizaciones, información destacada de los eventos de esports principales, apuestas por tatuajes arriesgados– sí, todo sucede en este lugar. Aquí hay un vistazo a los países que han twitteado con mayor frecuencia, hasta ahora, sobre Gaming en 2021.
Los países que twittearon con mayor frecuencia sobre Gaming:
Si bien comenzamos a ver el regreso de los eventos de esports en vivo, la industria nunca se detuvo en medio de la pandemia debido al esquema de juego en línea, con muchas ligas creciendo desde principios de año. Seguiremos atentos al impacto de los eventos de esports, en vivo, cuando regresen en la segunda mitad del año. Aquí hay algunos datos clave sobre la conversación de esports en Twitter, incluido lo más twitteado sobre atletas, ligas y equipos en lo que va del 2021.
Las ligas de esports más comentadas (a nivel mundial, en lo que va del año)
Los equipos con mayor volumen de conversación de CBLOL:
Los equipos más mencionados en la Call of Duty League:
Los equipos más mencionados en la Overwatch League:
Los equipos más mencionados en la VALORANT Champions Tour:
Los equipos más mencionados en el League of Legends European Championship:
Los atletas de esports más mencionados (a nivel mundial):
Los equipos de esports más mencionados (a nivel mundial):
El 2020 fue definitivamente el año de Animal Crossing: New Horizons, pero este año tenemos un nuevo juego que está en la mente de todas las personas: Genshin Impact. Estos son los videojuegos más twitteados hasta el momento en 2021.
Los videojuegos más twitteados en el mundo (en lo que va del año):
También vemos cómo muchas nuevas personalidades de los videojuegos irrumpieron en escena este año, junto con el resurgimiento de las personalidades existentes. Estas son las personalidades del Gaming más twitteadas en 2021, hasta ahora:
Las personalidades de Gaming más mencionadas (a nivel mundial):
E3 2021
E3 regresó este año, en un formato solamente digital que se transmitió del 12 al 15 de junio. No importa dónde hayas visto el evento pues, en un punto, la conversación dominó Twitter con 26 de las 30 tendencias a nivel mundial estando relacionadas durante esos 4 días de duración. A continuación, se incluyen algunas de los datos clave de #E32021.
Los países que twittearon más sobre E3:
Y este es el video más visto de la edición de E3 de este año:
Los juegos más comentados de E3:
Los Espacios de Twitter llevan existiendo un corto tiempo, pero ya vemos algunos Espacios increíbles que nacen de la comunidad de videojugadores. Estos son los 5 Espacios más escuchados de los creadores de contenido sobre videojuegos:
El llamado de Espacios de Twitter - Los 5 anfitriones de Espacios más escuchados:
La conversación sobre videojuegos en México
En México, las personas también se sumaron con sus Tweets para compartir su emoción por los eventos, competencias y torneos de esports, así como sus títulos y franquicias favoritas.
Conoce cuáles han sido los títulos más twitteados durante la primera mitad del 2021 en este mercado:
Los videojuegos más mencionados en México:
En torno a la pasión por los esports, tanto por organizaciones locales como mundiales, estos son los equipos que han liderado la conversación en México lo que va del 2021:
Los equipos de esports más mencionados en México:
Aunque la primera mitad del año está por terminarse, todavía hay mucho que esperar en la segunda parte. Asegúrate de estar atento a más eventos de Gaming como Gamescom y The Game Awards, junto con un montón de contenido de esports de Call of Duty League, League of Legends Esports, Overwatch League y VALORANT Champions Tour, entre otras competencias.
*Medición interna de Twitter, realizada entre enero y junio de 2020 en comparación con 2021.
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